| ||||||
|
موکب «داستان قم» که به میزبانی سعید جمشیدی و کوثر یونسی در پنجشنبه ۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۵، برگزار شد و میزبان علاقهمندان به حوزه داستان و بازیهای رایانهای بود. در بخش اصلی این برنامه، جلسه سخنرانی و پرسشوپاسخ با حضور حجتالاسلام بِنیسی، با هدف ایجاد فضایی برای گفتوگو، تبادل نظر و آشنایی بیشتر مخاطبان با ظرفیتهای داستان در حوزههای مختلف، بهویژه صنعت بازیهای رایانهای، برگزار شد. محور اصلی این نشست، «نقش داستان در طراحی بازیهای رایانهای» بود؛ موضوعی که در سالهای اخیر با گسترش صنعت بازی و افزایش اهمیت روایت در بازیهای داستانمحور که جایگاه ویژهای در فرایند تولید بازیهای رایانهای پیدا کرده است و همچنین درباره اهمیت روایت، شخصیتپردازی و استفاده از ظرفیتهای داستانی در فرایند طراحی بازیهای رایانهای گفتوگو شد.در ادامه، کتابهای حوزه بازینامهنویسی و آثار مرتبط با روشهای القای محتوا در بازیهای رایانهای معرفی شد. همچنین مخاطبان با منابع و آموزشهای مرتبط با بازینامهنویسی که در وبگاه شرکت به نشانی AmaliyateEnhedam.ir ارائه شده است، آشنا شدند.این منابع با هدف آشنایی علاقهمندان با مباحث تخصصی بازینامهنویسی و شیوههای استفاده از داستان برای انتقال مفاهیم و محتوا در بازیهای رایانهای مورد توجه قرار گرفتند. یکی دیگر از بخشهای این برنامه، داستانخوانی کوثر یونسی بود. این بخش با محوریت خود داستان و ادبیات، فضای متفاوتی را در ادامه مباحث تخصصی برنامه ایجاد کرد و فرصتی برای مخاطبان فراهم آورد تا در کنار مباحث مربوط به داستان در بازیهای رایانهای، در فضایی صمیمی، با روایت و داستانخوانی نیز همراه شوند.
1405 / 2 / 17 :تاریخ انتشار خبر |
||||||
|
|